那是一個智慧型手機還在普及中的年代
我是在2000年後的附近幾年出生的。在成長過程中,剛好與智慧型手機在台灣普及的過程重疊到,所以我想我的成長經驗,可能會和近五到十年才出生的孩子不太一樣。
像是童年時期,跟差不多年紀的小孩玩,一開始大多是在玩一些像是鬼抓人、躲貓貓、扮家家酒、實體玩具…….等等很原始、要真實面對面互動的小遊戲。而平板、智慧型手機則印象是在我國小後,才開始漸漸出現在同輩的小孩之間。我忘了是國小幾年級開始,漸漸地,就不再和童年玩伴一起玩那些真實互動的遊戲了。我不確定是因為我們都長大了,還是是因為智慧型手機、平板的普及。所以,以前在我心中會覺得遺憾,好像智慧型手機的普及也同時在宣告著我童年的結束。提醒著我也已經到了說要玩鬼抓人會被說幼稚的年齡了。
當時的手機遊戲,我還記得還沒那麼先進,沒有什麼連線對戰的功能。我記得當時熱門的有開心水族箱、菇菇栽培、憤怒鳥、神廟逃亡、鐵路大逃亡……等等。後來才慢慢開始有連線的遊戲出現,像是全民槍戰(雖然我沒玩)後來我記得再到我國小高年級的時候,出現的寶可夢Go給當時的我一個震撼,完全沒想過手遊可以發展成這樣,當時新聞還有報導抓寶的喪屍潮。再後來比較有名的手遊應該就是皇室戰爭、荒野亂鬥、傳說對決這些了。現在的手遊我則比較沒在follow了,只知道很多同事有在玩手機的楓之谷、皮克敏……等等。
還記得小時候,父母很排斥小孩用手機。但現在連我母親也開始在用了(她比我父親晚幾年使用),他們也常在看短影音,家族群組上也充斥著各種奇妙的分享連結。不知道我老了的時候,在適應新時代的過程中,會不會也沒那麼快融入呢?
寫這些內容,感覺好像要把文章的討論方向,拉到說以前怎樣怎樣有多好,而現在怎麼這樣來貴古賤今一番,但我並不是想表達這個。我可能只是覺得感慨,有感而發,想記錄一下,自己曾經參與、見證了這個時代的轉變。其實說真的這也才沒多久,十幾年而已,以人類的歷史來講是真的不算久。我只是想書寫下來,或許這些記錄,日後會成為見證時代轉變的一個史料。